09人呢?(1 / 1)
休息时间结束,所有人回到了原先的虚拟对战教室,其中自然包括了真辉与其队友。「誒…那个…气焰呢?」「誒?他不是去找你了吗?」「没有啊」「哈…蛤?!」真辉的惊讶声有些过大,周围的同学全部看相了他,真辉赶紧陪笑打圆场带过,同学自然也没有去理会,待所有人转头回去做自己的事后,才继续话题。「这下麻烦了,得赶快把他找回来才行啊。」「但是时间…」还没等队友把话说完,就宣布了第二轮战斗的开始,所有人也陆续就位。「唉…得尽快结束战斗了啊…」「其…其实…还可以…」「要上了!」「啊…是…」两人就定位,比起上次的对手,这次的对手看上去就没有什么特别的,真要说了话,他们什么都不做甚至连事前的讨论都没有的样子,反倒有种说不上是稳健还是随便的感觉。上场以后,辉真稍微也是提醒一下。「听好了,记忆体这东西除了战术的应用外,更重要的是适应性,所以你就靠直觉选择就好了。」「是…是…」然而就当他闭上眼,打算盲抽拿起记忆体时,手却不由自主地往口袋伸去,意识到这点的队友吓的直接跳了起来,真辉也因此不由地叹了口气,最终队友依旧选择了先前的炙热(heat)记忆体。双方准备完毕,随即四人同声。「「「「变身」」」」一就是在双方变身的同时,虚拟场景啟动,顿时四周显得十分灰暗,整个区域内除了高耸的樑柱外,基本上就是个公无一物的地下室,这次的场地大概是faiz中的最终决战地吧。考虑到队友不好战的性格,真辉这此选择了能够拉开距离战斗的炙热板机(heattrigr),对方则是最为平衡的疾风王牌(cyclonejoker)战斗开始。真辉w首先就直接拉开与对方w的距离,并在此同时不忘朝对方发射几发炎弹牵制,但不知要说是疾风王牌不愧是w的御用型态,又或是这两人确实有两把刷子,轻松地就闪掉了炎弹,且依照疾风王牌的高速特性,极有可能会在被抓到破绽时拉近距离,那么…「转换记忆体!用月神(na)!」「啊…是!」右手慌忙地从腰间拿出黄色的记忆体,左手也不忘在打掩护的期间尽量保持双方的距离【na!】随后真辉w赶紧躲到樑柱后方,而对方w似乎是明白了什么,也拿出了板机(trigr)记忆体
【trigr!】【na!trigr!】【cyclone!trigr!】数道音效声响起,樑柱后方数道追踪光弹瞬间朝着对方w袭来,但对方却利用手上的枪械(trigragnu)将所有光弹尽数打散并慢慢接近樑柱。【na!tal!】真辉w再次切换型态,直接从樑柱后方站了出来,并朝着仅剩一点距离的敌方w甩出棍棒,长棍如同变化自如的长鞭将对方拉向自己,并一个转身用棍棒的另一头刺向对方w弹却被以枪身挡开。事实上,接近战是真辉最想避免的状况,除了队友的性格外,还有就是记忆体的适应性问题,真辉本身对于w的记忆体中似乎不存在高适应性,也就是说能发挥出的效果很有限,先前或许是因为气焰本身只剩下「燃烧」的性格,才能打出如此有效的伤害,但显然现在的队友并没有办法重现。不过对方w的熟练度也比上一场的对手来的高,远距离牵制也只是浪费时间,竟然无法避免近身战,那就只能尝试寻找突破口了。「转换记忆体!炙热(heat)!」【heat!tal!】【cyclone!tal!】双方都选择以钢铁(tal)交战,唯一不同的是属性上真辉w这边选择的是较有杀伤力的炙热(heat),对方则是依旧选择能够带来灵活性的疾风(cyclone),而在这短暂交手也能感觉出来,对方应该也是对于疾风有着较强的适应性,也因此为求稳妥地对方并不愿轻易将疾风(cyclone)换掉。对方这个决定显然是对的,本就在近身战中不利的真辉w在适应性上又输了一截,只能被动的防御对方w的猛击,而疾风钢铁的速度更是让人找不到反击的机会,直接将战局给把控住了,而且真辉这边还有着更紧急的问题,导致一边的心力根本不在战斗上。「不敢紧了话气焰就」「我知道!」抓准时机,真辉w踢开对方,再次拉开距离。「抱歉!有些急事,我们直接一发定胜负吧!」「你们认为这样就能赢吗?」「总得试试吧。」真辉w将炙热(heat)记忆体插入武器中,同时对方也将疾风插入武器里面。【heat!axiudrive!】【cyclone!axiudrive!】瞬间,两把武器分别点燃了烈火颳起了颶风,双方同时击出最后的一击,烈火与颶风相互碰撞,最后将双方捲入,待缠绕的烈焰的颶风消散时,双方的都已跪倒在地解除了变身,场地也变回了原本的样貌。面对着有些不敢置信的对手两人,真辉回答:「我只是赌了一把,赌你们刮出的风能为我的火焰助力,说实话我也不确定有没有用就是了。」对手在听到这个说法后,先是一愣,最后笑了出来。「最后还是运气啊,但确实是场好对局。」队友此时也终于醒来,第一件事就是直接衝出教室去找气焰。「看来你们真的很急呢。」「嗯,所以我们先走了,再见!」
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